Identificación
Juegos de cooperación
En los juegos de cooperación es muy importante la colaboración entre participantes. Estos juegos son contrarios a los juegos competitivos y deportivos, creando un clima distendido y favorable a la cooperación del grupo.
| PUNTOS DE COLOR |
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Se colocan todos los participantes en círculo y se les pide que cierren los ojos. El animador les pone en la frente una pegatina de un color.
Los colores deben de estar mezclados de forma que cada participante no este al lado de otro con su mismo color.
Una vez "coloreados" todos los participantes se les indica que ya pueden abrir los ojos, y que sin hablar deben de tratar de juntarse con aquellos del mismo color. El juego acaba cuando se han formado tantos grupos como colores y todo el mundo esta situado en el lugar correcto. |
| TIRA QUE TE TIRA |
| Dividimos el grupo en dos equipos. Y se colocará uno enfrente del otro, a cada lado de la raya pintada en el suelo, y a la misma distancia. Se les entrega una cuerda que cada equipo agarrará por cada uno de los extremos. Y cuando suene un fuerte pitido, cada equipo tendrá que tirar los más fuerte que pueda, pues ganará el que consiga hacer cruzar la raya del suelo a sus contrincantes. |
| ¡PINTA SIN PARAR! |
| Dividimos al grupo de participantes en parejas y el monitor repartirá pinturas de colores (de maquillaje) a cada una.
El monitor propone un tema para que todos pinten, por ejemplo, los animales de la selva, personajes de terror...
Y comienza la sesión de transformación, donde deberán pintarse unos a otros. Cuando todos los participantes estén maquillados, empezará un concurso en el que tendrán que ponerse de acuerdo para elegir la pareja mejor caracterizada. También se pueden realizar votaciones. Para este juego se recomienda tener toallitas desmaquillantes o pañuelos. |
| RETRATANDO |
| Todos los jugadores se sentarán en el suelo formando un gran grupo.
El monitor proyectará en un panel una fotografía, por ejemplo de un retrato de familia, y eligirá varios participantes del grupo, que tendrán que salir e ingeniarselas para representar la imagen de la foto. Y así con varias fotos, por ejemplo, de una granja, de una feria, etc. |